这开关可以参照“燧石打火机”,先做一个压力杆,在敌人踩上去的时候,压力杆下拉,带动燧石摩擦。
燧石一碰就会起火星,火星落在压力杆下的火药上,即可引发瞬燃。
火药瞬燃导致气体膨胀,会挤开炮弹,形成威力强劲的爆炸。
如果埋雷的距离比较近,甚至会引发附近所有地雷的连环爆炸,形成“连环雷”的效果。
当然,燧石摩擦不是百分百能够点火,这种机关也不是百试百灵的,偶尔失手一两次也有可能。
只要埋的雷足够多,一两个不触发没关系,其它的触发了就行,照样可以大面积杀敌。
另外,压力杆也要有压力标准,如果踩上去的力量不够,它就不能下压,无法起爆。
这样才能防止地雷被路过的小动物给踩炸,浪费军火。
想法很简单,但制作起来可没那么简单。
陈立开始了自己的尝试,整天关在屋子里,搞了一堆燧石和木头、金属物件,还弄了几发炮弹来玩。
好在整体技术难度不是特别高,在炸了自己三次,毁了几件衣服之后,地雷就成功发明出来了。
分身发明地雷,本体同样可以得到奖励,1000科技点顺利入账。
而且在搞地雷的过程中,陈立还顺便把打火机也造了出来。
毕竟灵感来自于燧石打火机嘛!
远在璃州的本体,用金属小罐子做出了这世界上第一个“汽油打火机”。
本来他想用石油气的,因为比汽油更容易点燃。
但石油气的性质不太稳定,搞到一半忽然爆炸了,把他炸得灰头土脸,头发都卷毛了,不得不放弃。
汽油打火机的发明,又给陈立带来了1000科技点的奖励。
这技术不是很成熟,目前打火机都是一次性的,用完之后没办法“加油”,只能换新的。
不过开关倒
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