子可放入单个生命体,时间流速与外界等同。”
“五、新增科技研发系统:投入一定的能源点,可获取随机一项对应等级的科技传承,获取后的技术随机出现在1-3名国民身上。当前最高可获得5级科技(电气时代)技术,需要消耗500万点能源。”
“六、新增打印功能:宿主可消耗能源点,将记忆中的书籍、图形打印出版。每出版一次,宿主自身记忆深度都会降低,直至遗忘打印的内容。”
“七、新增领地管理功能:宿主可直接在地图上指定领地范围内一定区域的发展内容,居民将会自行前去发展。指令复杂程度不能过高,否则无法判定。”
“八、新增殖民功能:宿主可选定一片土地作为殖民地。选定后,该区域内的所有人类都将向你和你的下属发起攻击,战胜后方可正式获得领土。且殖民期间,每年都会有一次以上的叛乱。”
“九、系统商城新增了‘特殊武学’和‘5级传承刻板’类型道具。由于宿主实际科技水平不足,5级传承刻板暂时无法购买。”
“十、修复功能开启:宿主可将多余能源注入该功能中,修复系统。当修复进度达到50%,系统将再次升级!”
十条,整整十条更新内容!
陈立听得脑瓜子嗡嗡的。
这也太多了吧!
信息探查术和系统仓库的升级非常实用,有点意外,但不是特别意外。
不过别的方面就……
连跳2级的升级,的确变化很大很大。
“合成”跟“分解”终于不再是完全随机,有了更科学的产出规则。
不过这两功能都需要消耗能源点,而能源点可不是那么好获取的。
原先他需要将能源物资收进仓库中,然后才能转化。
现在变得更简单了,触摸到就行。
比如摸着油田,油田就会消失一大块,被他吸收走
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