各国专家能够精准的测算出来十分钟时间,植物必亡,苏牧也可以测算出来!
但是,
那是维持现状的情况下!
有苏牧在,植物大军完全可以发挥机动性!
比如防守后方的食人花,已经被苏牧下达命令,专门吞噬舞王僵尸的主体。
同时玉米加农炮正在缓慢蓄力。
蓄力完成之后,苏牧并未着急使用,而是等着僵尸汇聚,汇聚到马上就要突破植物阵容的临界点时,再使用玉米加农炮!
而且是轮番使用!
最大化利用玉米加农炮的威力!
时间缓缓流逝。
一分钟。
三分钟。
五分钟。
植物大军已经坚持跟不上僵尸生产的速度。
墓碑啃食者被僵尸们盯上。
呈现颓势!
植物大军,即将支撑不住!
“完了,威士忌大神坚持不住了!”
“植物大军已经开始不行了,墓碑啃食者已经开始被僵尸攻击了,等到墓碑啃食者死去,就真的毫无胜算了啊!”
“我的天,这是真的要往超级地狱难度整威士忌大神。”
“太难了!这根本就没有任何翻盘的机会。”
不仅仅是观众们如此认为。
正在观看的各国专家们也都这么觉得。
威士忌必败!
但是下一秒。
轰!
一发玉米加农炮从天而降,将成群僵尸炸成飞灰。
时间,正正好好的处在僵尸规模达到超越植物大军伤害,准备啃食墓碑吞噬者的时候。
又过了三十秒。
植物大军再次出现颓势。
又一次生死边缘!
轰轰!
两枚玉米加农炮落下!
再
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