余连的手,然后将蓝牌的虚令向着阵列的中央丢了过去。随着灵光闪烁,视线之中的一切事物开始扭曲,轮廓开始变得模糊甚至虚化,化成了无穷无尽的点线结构,不断在人的感官世界中扩散开去。每一个点线交接之处,都构成一个繁杂的迷宫。
紧接着,灰蒙蒙的雾气从点线之后涌了出来,将那些迷宫掩盖住了。
那雾气慢慢在视线中稳固下来的时候,两人便已经赫然站在了一个亚空间的浮岛之中了。
这地方我熟啊!余连看了看脚下的浮岛,亲切感油然而生。
说实话,虚境之内的空间无时无刻不在变化,那些飘扬在灰蒙蒙的亚空间海洋之中的浮岛和嶙峋怪石也无时无刻不在变化,崩解破碎和重新合一随时都在发生。除了像是师父的道场,或者蛇首们的茕界那种大能用神秘学伟力固定下来的地盘,其余的浮岛按理说每次都会是不同的面貌,甚至还存不存在都不好说。
之所以余连会觉得自己很有亲切感,是因为不远处的虚空之中,正飘在一个绿油油的巨大宫殿。宛若用碧玉构成的亭台楼阁在介于存在或不存在的灰雾之中若隐若现,尽显幽暗、神秘和典雅。
这个宫殿,实在是太适合充当rpg中的大反派居所和最终战的发生地了。当然,在几年前它也确实如此。
这正是当初共同体灵研会和联盟的游击士协会联手攻略的虚境神秘要塞。当初的这里盘踞着一个领主级的虚境生物,被称为“荒芜之主”的东西。这东西的本体几乎可以视作是无形无相无声无色,光是其行动时带动的精神压抑,就能击垮绝大多数凡人的意志。放在绝大多数的rpg故事中,充当关底boss是完全足够的了。
当然了,这个关底boss现在已经被大卸八块且被一大群灵能者分而“食”之了,某种意义上,下场比它存活的数千上万年岁月中吞噬的所有猎物都更凄惨。
也即是说,那个修在图兰卡星系之中的巨大灵
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