白了,为何小系会说,只要他回去,就能保证席城不死了。
这泉水符的作用,不就相当于在血条空槽后,立刻回到泉水吗?
换种说法,使用一张泉水符,相当于拥有两条命,虽然要在受到致命伤害的时候使用效果才能最大化。
但说实话,放在战斗中,泉水符的作用绝对可以起到逆风翻盘的作用,试想当敌人信心满满,以为可以将你击杀,那时候他必定会放松警惕,而在这时,你通过泉水符抵消了致命伤害,并且恢复了之前所有消耗的血量和灵气。
在对方来不及做出反应之时全力反击,就算不能将其击杀,也能把他吓得够呛的。用来逆袭或者逃跑,都可以算的上是神技。
虽然它的副作用和引灵之符有些类似,时效一过都会陷入虚弱状态,并且泉水符只能消除致死伤害,半个时辰后所呈现的状态除了不会死,也和快死了差不多了。
但泉水符的副作用相对于引灵之府,倒还是让古钟更容易接受一些。
毕竟到了要使用泉水符的那一刻,肯定是挡不住对方的伤害,轻则重伤重则死亡。
要是没有泉水符不也是要受伤,泉水符还能将伤痛延迟到半个小时之后,这都算不上是缺点了。
小系也没想到,古掌门的心态都已经好到将系统定义的缺点转换为优点的地步了,古掌门将这称之为用辩证的目光看待问题。
引灵之府就明显不一样了,本来人还是好好的,用了引灵之符后直接残废三天。
就这还是系统墙裂推荐的什么稀有物品...真的是没有对比就没有伤害啊。
泉水符的好处自然不用多说,当时任务奖励一下子出来五张,古钟就没有太在意,还以为是什么增加修为用的。
现在得知了泉水符的作用后,古钟内心的想法就是:“怎么才五张啊?”
“至少也要给个八张十张什么的...”
古掌
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