的晃动着,分出几个重叠的身影。
在某一瞬间,电光大作。
彦行瞬变出四个虚影,从四个角度把三头六臂的铁头包围在中间。
吹吹又进入了刚刚那种疯狂的运算模式。
对比绝对能量值,彦行现有的魔力勉强算是达到初级顶端,中级初期。
远远比不上通过献祭获得等同大师级魔力的铁头。
彦行想要限制出铁头,必须依靠精算每一点魔力使用,发挥出几倍、十几倍,甚至几十倍的效能。
如果对手真的是一个正儿八经的大师级英雄,彦行未必敢这么玩。
铁头拥有与他自身不相符的力量,肯定不能对这种力量做到有效的使用,否则也不会那么轻易的被吹吹破解了瞬移技能。
此消彼长,拥有大杀器的彦行开大招了。
这个时候的吹吹运行自己刚刚掌握的空间法术,使用电压为周围的空间坐标做标记。
再使用这些标记定位出四个稳定的空间锚点。
最后通过自己强大的计算能力,让空间锚点处在重合和分开之间。
达到了让彦行同时在四个空间位上。
如果是一个初学空间法术的法师,绝对不敢如此危险的使用空间法术。即便是资深空间法师,恐怕也不敢承受锚点计算错误使自己的身体被空间切割的风险。
吹吹的能力就大数据处理量和准确的数据验算结果。
有电场里面的能量支持,经过吹吹的验算,彦行在一个特制的空间环境中同时出现在四个空间坐标上。
这不是水系的镜像魔法,稍微遭受一点攻击就会消散。
四个虚影即是彦行的本体,也是他的影像。
实和虚,取决吹吹对空间重合点的开关。
铁头不知道这是什么法术。四个彦行带着电场从上方压在四个角上,自己的身边也被干扰的有电弧闪烁。
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