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第三章:这游戏是魔鬼吧?(2 / 5)

的“简单难度”跟节奏光剑的简单难度比起来,犹如一个天上一个地下,两者完全没有可比性。

如果是节奏光剑,哪怕他是第一次玩,但作为玩过上百款游戏的骨灰级玩家,自己完全可以根据音乐节奏轻松找出规律,即使专家+级难度,他也很有信心短时间内通关。

可眼前的游戏:

第一:碎石块的攻击毫无规律。

第二:没有背景音乐。

第三:环境枯燥无比。

第四:碎石块会伤害到自己。

任何一个难点都让陈卓头痛,他如临大敌,不敢有丝毫放松,全神贯注防备着任何一块飞来的碎石。

大约十分钟后,身上伤痕累累的陈卓终于听到了一句提示声音:

“第一局游戏结束。”

呼~~

要死了!

陈卓累得差点崩溃,直接瘫痪在地。

短短的十分钟高强度对抗,比他以往通宵玩游戏还要累,不止是身上被碎石砸了上百次的疼痛,还有精神的虚脱。

此刻的他大脑一片空白,耳朵阵阵嗡鸣,手脚酸痛,只想大睡一觉。

但正当他以为结束了的时候,机械化的声音再次响起:

“综合评定——

难度:简单

时长:十分钟

被击中:139次。

击中碎石:0次

状态:失败

十分钟后,游戏将再次开始,请玩家做好准备。”

还来?

陈卓一颗心跌入冰谷。

特么的这是什么游戏啊!

魔鬼吧?

更让他胆战心惊的是,在游戏界面中,这个游戏的难度除了简单,上面还有困难级、专家级以及地狱级。

“麻蛋,简单难度都比‘节奏光剑’的专家+级难度还要高,那地狱级难度得有多么的

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