有些搞不明白对方在闹什么幺蛾子。
是因为导弹飞不上天,所以气疯了?原地引爆一颗,发泄一下?
同一时间,远在另一片大陆上的罗辑,亦是收到了系统的提示。
系统提示:恭喜天朝玩家‘罗辑’获得与扶桑玩家‘小林大介’的全面战争胜利!
系统提示:恭喜天朝玩家‘罗辑’获得道具奖励‘黑铁宝箱x1’
系统提示……
接连响起的系统提示,让罗辑的眉头微微皱了一皱。
“没有拿到小林大介的遗物包,自杀了?”
在现阶段,被逼上绝路,翻盘无望的玩家直接自杀,这其实不算什么稀奇事。
因为他们活的已经够久了,少说也有几百上千年,不能说生死已经完全看淡,但也已经不至于看的太重。
对于稍微有点觉悟的玩家来说,既然横竖都已经逃不过一死,那还不如自己动手,在不便宜敌人的同时,还能死的体面一点。
毕竟,一旦死在敌人手里,不但让对方拿了自己的遗物包,而且在进行战绩评价的时候,还能多算一笔积分,没准还会让敌人搞到个更好的宝箱奖励,简直让人死不瞑目。
而更惨的,当然也有,那就是被敌对玩家活捉,然后被毫无尊严的折磨或者关押一年之后杀死。
之所以会有这样的举动,是因为系统是存在一个判定的。
简单来讲,一场战争中,当一方玩家被敌对方玩家活捉,或者领土全面沦陷,亦或者是其他什么特殊情况,反正最多一年,一年之后,系统会展开一次判定。
在那段时间里,优势方如果基本没有进行足够的有效操作,而劣势方,也已经彻底没了胜算,那么系统是不会让双方玩家继续无意义的耗在里面的,会直接判定其中一方败北。
这条规则,系统并没有明说,是罗辑当初加入兄弟会后,才从联盟的共享文件里了解到的
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