力量属性成长系数是2.5的时候,1点力量就可以打出125公斤的攻击。
平民职业需要有数倍以上的属性,才能和一名职业者持平。
因此,成长系数,是非常关键的属性。
格斗家的成长系数很均衡,全部都是2.5的数值。
但法师这一个职业,成长系数就不同了。
力量只有0.8,1点力量只能打出40公斤的攻击力。
但是智力的成长系数,却达到了3.5,堪称非常的极端。
而作为兼职,张勇既有格斗家职业,也拥有了法师职业,那么他智力的成长系数,是按照格斗家,还是按照法师来计算?
如果是按照所有职业的最大成长系数,那么直接兼职所有职业,那么自然每个属性的成长系数都是最大。
那么整个体系就会崩塌,职业的创造也就毫无意义。
所以这里设置了一个主职业,就是确保属性的成长系数,根据自己所设定的主职业来决定。
因此,在将格斗家作为自己的主职业之后,张勇哪怕兼职了法师,他的智力成长系数也维持在2.5不动。
成功兼职了法师职业,大量的系统提示瞬间迎面而来。
【你兼职了(法师)职业】
【你获得了(法力值)】
【你获得了职业特长(魔力专精)】
【你获得了职业技能(初级冥想)】
【你获得了职业技能(能量弹)】
【你获得了职业技能(初级护甲术)】
【你获得了职业技能(魔力增强)】
张勇看了一眼法师的特长和技能。
职业特长【魔力专精】:在研究和使用法术时,获得一定的增强效果。
【初级冥想】:快速恢复自身的法力值。
【能量弹】:对敌方释放一次能量弹,造成20+智力
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