不过突然,钱通眼前一亮,他发现自己的周围竟然有小精灵!
跟着上面的箭头提示,钱通朝着那个地方走去,发现是在自己的卧室,当进去之后,手机上竟然提示‘精灵就在附近,请用手机镜头寻找精灵。’
于是钱通高举了手机,转了一圈之后,终于找到了一只精灵——绿毛虫。
而绿毛虫似乎也发现了钱通,头上出现了感叹号,恶狠狠的盯着钱通。
伴随着画面中出现战斗开始。
他的小火龙出现在了手机中语绿毛虫对峙起来。
没错,这个世界的精灵:go和前世的pokemon:go还是有很大的不同的。
与其说是照搬pokemon:go,不如说是pokemon:go和主机中的精灵游戏相结合的游戏。
在精灵:go中,精灵收服也是需要进行对战的,并且根据将精灵打掉的血量的不同,抓捕率由精灵身下的颜色直观表示,绿色表示抓捕率高,依次往下是黄绿、黄色、橙色和红色。
除此之外抓捕时使用的道具还有很多技巧因素都会影响抓捕率,红圈的抓捕率大概只有10%左右,所以要想成功收服就要使用各种技巧,比如说在抓捕的时候喂东西给他们食用,或者是投球的方式也会影响收服精灵的概率,再或者是精灵的形态,初始的形态抓捕率最容易,然后就是进化,最终进化了。
“这就是战斗环节了么?回合制的战斗模式?”看着画面中的场景,钱通露出了了然的神色。
到了这里,也不用所谓的新手教程了,钱通对于回合制的游戏也是相当熟悉。
开始的时候技能很少,就只有一个抓,一个摇尾巴。
伴随着钱通的指令,小火龙就是用自己的爪子对绿毛虫进行了攻击,等级五的小火龙对于等级三的绿毛虫那是相当于完胜的,没过一会儿,绿毛虫身下的抓捕圈就被达到了红色。
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