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第3章 任务来了(1 / 4)

,外乡人的旅途

看到自己这面板,海瑟差点喷了。

这什么神仙面板?原来自己这么猛的吗?

这要放在fgo手游里,至少是个限定五星。

到时候找个人气声优配音,画师找pako,三个灵基三套独立动作模组,【大岚神击】作为光炮宝具附带正脸特写,技能带宝具变色、20群充和50自充……这岂不是充值流水拉满的人权打手卡?

值得注意的是技能里的【兵戈具动】,指的应该就是自己刚觉醒没多久的【概念】。

在最终幻想世界测试了一段时间,海瑟认为自己的【概念】应该就是【武器】。不单单指的是刀、剑、枪、槌这一类常规意义上的武器,只要是自己认为能用来与敌人作战的东西都可以被称为武器。

同理,自己的身体当然也算【武器】的一种。

【概念】并非每时每刻都在开启,而是会耗费心神。以海瑟目前刚觉醒没多久的水准,大概能坚持开启【概念】六十秒左右。

这么看来芭斯特果然很厉害啊,在猎人世界与自己战斗时她的概念一直保持着开启状态,也没见她有多吃力,不愧是觉醒了四百年以上的老牌选手。

在【概念】开启时,自己可以将肉身视为武器并强化至匪夷所思的程度,同时可以将部分重铸武器的能力投映到肉身之上,包括【凶刀】的控风飞行能力,【绝对王权】的不惧火毒,【奈落川】的霸王色霸气,【雷狼龙】的雷电,【阿兹特克金币】的不死性。

往肉身叠加的能力越多,消耗的心神力越大。

当然,概念也是一些武器开启隐藏属性的必要前提,自己最强的绝招【大岚神击·天剑丛云】就是要以开启概念为前提条件。

只不过没了最终幻想世界里的星球意志倾注全星球的生命之河来对自己无条件援助,自己现在满状态的情况下最多也只能击出一发【大岚神击·天剑丛云】

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