息,并加以研究,再以这种生命体模板为基础加以改进,以契合采集者们的思维,由此就能够完成固态脑的设计。
听起来这种比原先绞尽脑汁的思考计算机定义要简单的多,但其实难度也不小。
首先第一点,得存在一个这种作为模板的人工智能生命体,其次就是因为生命形态的迥异,需要采集者们深度剖析该生命体的内在,无论是硬件还是软件。
在采集者们找到了奥德加文明β以前,它们的主要思路是通过人工培育出来的人工智能来完成固态脑,甚至还为此专门改造一整颗行星作为试验场,投放大量的机器人上去厮杀,通过在底层编写的‘求生欲’,尝试激发这些机器人的智能。
星球上的能源补给是固定的,为了保证自身能够正常运行,机器人就必须进行彼此间的争夺。
不过事实证明,采集者们的这种做法行不通,直到它们找到奥德加文明β的时候,行星试验场都没有诞生出一个人工智能生命,它们没有一个诞生出‘我’,只是单纯的机械依照着内在的程序在运作。
在获得奥德加文明β后,采集者们开始分析它的内在构造。
事实上它的内在构造并不复杂,甚至比采集者们使用的计算机还要落后不少,因此采集者们剖析起来并没什么难度,奥德加文明β先进的是它的内在程序,它的底层逻辑链是由四种数字构成,0,1,-1,以及代表虚数的x字符。
在经过逐条代码的解析之后,采集者们对奥德加文明β的内在有了一个较为清晰的了解。
它们开始以奥德加文明β为基础进行拓展,并以奥德加文明β作为实验对象,观察每次写入新代码后对方的反应。
这并非是出于什么情绪而导致的酷刑,只是因为只有这样,采集者它们才能拿到最真实的数据。
在研究接近尾声后,采集者们开始了它们对固态脑的制造。
成品是一个相当于人
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