射杀伤性非常小。若是以“智人时代的军队”为基准来比较,那这杀伤力完全可以忽略不计。而高空核爆会造成强大的emp风暴。
侠客更倾向于将制成反应堆,而非飞弹。若是对手早就在这里做出了针对核武器的布置,便说明这一群北地侠客早就被注意到了。不管是神秘而尖端的“中微子监控设备”还是原始的社会工程学设备“内鬼”,都代表着这次行动全完了。这时候想的就不应该是“怎么赢”而是“怎么逃”了。
核弹升空、有武者追击之后,对侠客来说才意味着“这把游戏可以开”。
一重天义体的堆料是远高于火箭的。大气层内的一重天义体可以依托现代反应堆,以空气为推进剂,后起追赶化学燃料火箭。赛博武道诞生之后,人类便逐渐偏离到了这一条科技路线上。一重天高级武官基本就是所在基地堆料最多、最高级的防御武器。
而在第一代可用于空战的一重天义体诞生之后,武道始祖便考虑过“以武学手段破坏导弹战斗部”的手法。以听劲手法配合工程学技巧,快速定位飞弹的战斗部,然后以武力破坏。现代炸药对稳定性的要求很高,许多飞弹战斗部所采用的炸药,若非正确激发,甚至可以放在火中安静燃烧。理论上来讲,武者这样做确实很可能全身而退,唯一的问题就在于……你不可能要求敌人的飞弹配合你的演出。若是没有情报,谁也不会知道一枚飞弹的引爆条件会是什么。
况且大多数情况下,一枚迎面飞来的飞弹最好还是远远击落。这也导致了这一门类的武功应用范围极为狭窄。除了“实弹根本追不上的、具备反射涂层的目标”之外,几乎没有合适的应用场合。
因此,在发现一颗急速升空,且常规武器无法击落的火箭时,一重天武者追击的可能性非常大。并且只要他们保持追击的姿态,地面狙击手射出的子弹同样无法追上他们。
可一旦当他们意识到这是一颗核弹,那么他们就面对一个两难的选
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