现在排列其上的,只是种族的名字,并不代表种族的排名。而这排名的方式,就是猎杀,击杀的敌人越多,则获取的功勋点就越多,击杀一名神海境敌人,就是一点功勋。命窍境敌人,十点功勋,命图境敌人,一百点功勋。法相境敌人,一万点功勋。”
在拿到城主令时,神魔战场上的规则也自然而然的出现在脑海中。
这里计算排名的就是功勋点。
战场之上,杀敌就是有功。
而且,这种功勋,是自进入战场开始就已经在计算,鸿蒙万灵榜为总榜,为万灵榜,为种族榜,而战城之中,获取的城主令,将有资格开启功勋榜。这功勋榜就是一种兑换的资格。与神魔战场兑换宝物的一种媒介。是可以直接在战城中领取。
一旦获取,就会在体内凝聚出一道神魔功勋榜。
这张神魔功勋榜并没有其他用途,就是查看自身种族所得到的总功勋点。乃至是自身所在势力的功勋点。以及,个人功勋点。
个人功勋点是最基本的,你击杀多少敌人,就得到多少功勋点。而战城之主,则可以获取战城内,所有部属得到的功勋点十分之一。也就是说,一名将士击杀十名敌人,获取十点功勋,那其中一点,就会直接成为战城之主的功勋,也就是属于易天行自身所有,归将士们的就是九点功勋。
这是战城之主的权利也是最大的好处之一。
功勋点,在神魔战场中能兑换各种奇珍异宝。宝物的数量极多,都能通过功勋点进行兑换。进入神魔战场,不仅是一次可怕的死亡之地,九死一生也不过是最乐观的态度,在这样的战场中,自然不可能没有机缘,机缘就是神魔战场中蕴含的诸多宝物。
神魔战场,万族征战,死伤者不计其数,死亡同样拥有强大的造化。
比如,神魔战场上孕育出的各种奇珍异宝。比如,陨落在神魔战场中的各族强者残留下的法宝神兵,甚至是强大的传承功法等等。
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