0分钟,中途可随时弃权,由系统npc担任裁判,
胜利条件为:出色的攻击得一分,完美的攻击得两分,将对手击至倒地或离开擂台场地,得五分。
累计至十分,或对手彻底失去战斗能力,则获得胜利,晋级至下一层,失败者则倒退一层。
擂台比赛过程中,双方选手无法与外界交互,
系统全程监控,在必要时会终止比赛,保护玩家不至于当场死亡——最多是濒死,重伤玩家只需要花钱向系统求助就能吊住性命。
参加爬塔并非没有好处,玩家在结束擂台赛后,会获得一定奖励,可能是游戏货币,也可能是装备道具、技能卷轴,
具体取决于玩家在擂台上展现出的力量、技艺、心志、气势等的完美程度。
奖励大部分时候是由系统发放,
少部分比赛极为精彩的时候,擂台上空会出现不同的虚拟投影,俯瞰下方。
届时,战胜者或战败者(如果战败者打得很精彩的话),会在赛后得到奖赏。
经过这几天的观测,斗技场目前共出现过七种不同的投影形象。
一个巨大的、身披板甲、拥有血红色皮肤的人形身影,端坐在黄铜王座之上,王座下方是由血迹斑斑尸骸及颅骨堆砌的基座。
充满狂怒、丧失心智的疯狂搏杀,最能取悦于他。
一个体型枯瘦、盘膝而坐的无面身影,身下悬浮魔盘。钟情于阴谋诡计、杰出智略。
除此之外,
还有体型修长、双爪持矛、头顶光环的金红双色金属长龙;
表面斑驳、生有一目的青铜古钟;
身披黄袍、面庞被灰雾笼罩的巨大人形轮廓;
手臂为八条触须的双头沸沸;
不知道具体性别、但妖艳无双的紫粉色人影;
按照一些人的推测,这些虚拟投影应该是观看比赛的神祇——就
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