’而已,确切来说,他那叫沉浸式体验。
最为重要的是,在夜明脑力全开,像台高速运转的电脑,快速整理九段人生故事时,系统弹出提示。
【魂狱收容空间:9/9】
【提示:魂狱收容空间随等级提升增加;空间已满,玩家请选择释放或粉碎一个亡魂。】
当时情况紧急,夜明来不及去判断哪个亡魂该被粉碎,于是便选择了释放店家老头的亡魂。
此时,夜明查阅个人相关中新增端口【式能序列】,就看到了满载的收容空间,及以下参数与说明。
【消耗:每启用一次,需耗费总精神值5%;若在同一剧情任务中启用第二次,消耗翻倍,启用第三次再翻倍,以此类推。】
【成长点:75/100】
【提示:任务中启用式能序列(不限次数),该任务完成后,玩家可获得相应成长点;无论是否在任务中,玩家对亡魂类幽浮体进行仪式(包括不限于释放、粉碎、解怨、超度),均可获得相应成长点。】
关闭端口后,夜明又查看了一眼自己此时的各属性状态,精神力总值共消耗24%,均衡总值消耗10%。
期间,他共计使用了三次【梦泽水镜】开了三次开眼,耗掉3%精神力。两次净化天赋比较吃重,直接用了20%精神值和10%均衡值。
零碎的1%,大约是在极短时间里,做出战略安排并疾速攻击消耗掉的,基本可以忽略不计。
“明白了。”夜明心底自语道:“整个任务名为【南下金陵】,可以将之看作一个较大的副本。
而【凶宅奇案】和【清明时节】则可视为两个独立的单元剧情任务,所以刚才启用魂狱被判定为首次使用。
这个单元剧情任务共有五桩灵异事件,换句话说,接下去将要遇到的妖魔鬼怪,五个打底、上不封顶。
虽然精神力、均衡力等各项属性,可以通过休
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