还有这种主神格?
别说是异雷山的一众修士,就连躲在远处吃瓜,生怕再沾染上一点神格的黑暗巨蛇也是有些风中凌乱。
抛开此时混沌神直接杀死自己奥林匹神山的队友不说,混沌神这种神格也实在有些太过可怕了点。
作为某个古代文明时代最强大的黑暗生物,黑暗巨蛇的神格固然是牛逼哄哄,但它哪怕只是吞噬少量的伴随着死亡而生的神性就已经要弄得浑身气机混乱了。
混沌神的这种神格,不就是相当于许多神灵之中肆意的切换,随意动用他们的法术和神器,甚至还能因为这些神性纠缠产生的鸡尾酒效应而产生异变似的神术。
最为关键的是他自己还能时刻保持清醒,还存在后继的进阶可能。
黑暗巨蛇甚至暗中猜测,伴随着混沌神的进阶,恐怕这种拥有神格的数量也会增多,而且伴随着拥有的神格越多,恐怕鸡尾酒效应产生的怪异神术也会越来越多。
黑暗巨蛇兀自有些心惊,但对于艾瑞斯等人而言,混沌神这种神格能力强到令人发指。
同为设定之中的西方神,他们对自己的认知更加清楚,和修真界的修士相比,他们这些新神在有些能力遥遥领先,在某些方面强大到了极点,但也可以认为,这相当于是一种天生的异能,这种异能手段相对单一。
比如他肉身力量惊人,擅长近身战斗,远攻也最多是投掷,法术攻击的能力他就几乎为零,而有些擅长远攻法术的神灵,近身战斗能力又极弱。
这种的强弱分明使得他们在战斗方式的选择上必须极为谨慎,在陷入某种不利局面的情形之下,尤其在自己的天赋神力被某些神灵或是法术克制的情况下,那他们就可以用弱小来形容。
所以在他们的认知之中,神明之间的战斗也是要团队战斗才能发挥各自的优势,单独去面对一批哪怕是半神都是自寻死路的行为,尤其是在对方知道他们底细的时候。
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