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1147~1148:啥也不是!控制玩家身体!(求月票)(3 / 8)

不知又要死多少人了?

同样的实力境界,如此巨大的差距,令玩家们均是心惊之下斗志大减,甚至已开始陆续出现一些死伤的状况。

随着一道道白光和惨叫传来,周遭同伴的人数开始锐减,玩家们来时的兴奋劲儿迅速削减,取而代之的则是惊恐与郁闷。

这还玩个屁啊,接这种任务除了得到黑风寨主的好感,其他什么好处都没看到,却要面临着挂一次死亡的风险,收获和付出完全不成正比。

只有坏处没有好处,别说发布任务的是黑风寨主,就算是亲爹都不行啊,除非继续加钱!

恐慌的氛围伴随玩家们的退缩开始渲染传开,甚至有玩家已开始向江大力靠近,准备向这并肩作战的npc大boss求援。

然而随着几头气势惊人体型更大仿佛是天人境的石雕傀儡“巧妙”的冒出,黑风寨主顿时也恰好被缠住,战斗状况霎时变得更为激烈,卷起的气劲罡风都足可将玩家掀飞,声势骇人,迫使想要求援的玩家们不得不驻足,心中叫苦不迭开始骂娘。

“这就快要顶不住了?真是啥也不是!”

江大力一面佯装专注吃力的对抗三头天人境的石雕傀儡,一面悄悄暗中观察玩家们的状况,眼见几十个玩家团队居然大都呈现出节节败退招架不住的状况,不由无语。

明明玩家们对罡气境的石雕傀儡造成的伤害也还算可以,至少坚持上百息后,磨也能磨死一头石雕傀儡。

然而现在的局面却是,玩家们害怕死亡惩罚,畏手畏脚,没有形成一致的默契有效作战,甚至互相拖累,其中一两人害怕后退,便造成包围圈出现漏洞的连锁反应,造成更多的伤亡,于是恶性循环之下,致使原本还有希望战局演变成危局。

这种局面就完全超出了江大力的预料,同时也完美演绎了人性在面对危险时所展现的自私推诿一面。

除了少数几个团队因精诚合作还勉强站稳了根脚,

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