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第二十四章 阶段性统计(一)(3 / 4)

主线任务第三章(上)10晶钻,主线任务第三章(下)40晶钻。总支出:新手大礼包:6晶钻,地热流程细节大全:22晶钻。”

“当前余额:52晶钻。”

这就是目前李巍全部的晶钻数量,说起来也算是不小的一笔财富了。

省点用,至少够换俩牛逼的技能了!

系统:“支线任务统计:配齐金木水火土五行,任务奖励:运气指数提升1。”

李巍:“!!!!”

终于等来了啊!

老子在这站了半天就等着这个呢,运气指数提升1,也不知道这个给力不给力啊!

系统:“宿主当前运气指数:1+1=2。”

李巍:“……”

这个不用你算,老子幼儿园的时候就知道1+1=2。关键是这个2是什么概念啊?

系统:“运气指数,为大千世界之中每一个人都拥有的基本属性。正常人的运气指数为1,简单概括就是宿主完成这个支线任务之后,好运指数提升为普通人的两倍。比如说游戏中的抽卡系统,普通人抽极品卡几率如果是5%的话,宿主的几率就是10%。”

卧槽!

卧槽!

一听这话李巍顿时就兴奋了!

两倍的幸运啊!

李巍可是知道,现在一般的游戏里面都有抽卡系统。

而很多游戏在新开的服务器里都是有一群商人专门卖初始号的——就比如说一个新服务器,就会有很多的帐号商人练一批号,然后抽到极品卡之后高价卖出去。

这个买卖看起来不起眼,但是一旦运气上去了……

以后这或许也可以搞成一个产业啊!

这还只是游戏,要是换成其他的方面,运气这东西可是最牛逼的实力之一,运气好的人混的怎么都不可能太差啊!

“牛逼牛逼!”

李巍简直恨

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