“果然,【奥义·风行】武道家使出来比气功师更胜一筹,踏风爆响,眨眼百米,然后再接【十手】,一旦近身黏上,法系职业者脆得跟纸糊一样。”
“格斗家序列本来就是近身最强的超凡职业,你也这样说也太武断了。真要遇到会‘元素震荡’的高阶法师,近战根本不能近身,【风行】只能拿来来逃命...”
“就是!如果遇到机械师,【十手】这种擒拿武技再精妙,也没任何作用...”
“只要有个合适的距离,在顶级火枪手面前,你们这些近战莽夫都是弟弟...”
“呵呵,你把我们神秘系的超凡放在哪里?高阶的神秘术士,【诅咒师】、【灾厄女】、【织梦法师】...哪一个,不杀你们如杀鸡?”
“再神秘,还不是脆皮术士?跟卵蛋一样,一捏就爆!”
“哎呀,别争了。超凡职业本来就有克制一说,哪有什么绝对无敌的武技,哪怕是奥义...”
“...”
吃瓜群众们激烈争论着。
两个格斗宗师的弟子轮番上台表现,让观众充分了解了格斗家序列的六大奥义武技。
这也让那些前来观摩,想要抉择未来职业走向的新人格斗家有了更直观的概念。
除了【空神击】和【炮拳】两个分支的专属技能,像是其他四种武技,两个分支都各有优势。
擒拿控制的【十手】,力量爆发强的武道家序列更有优势;
护体【金刚】,斗气雄厚的气功师防御减伤更甚几筹;
腿技【岚切】,武道家近身踢伤害成吨,气功师远程灵活,各有优势...
.......
雷恩全程都看得很仔细,他也发现,两大宗师的都弟子们大都只专精一两种“奥义”武技,练到了“炉火纯青”的地步。
这种专精,也让他们在自己的领域玩出了花样,像是“刺刀”
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