了全场气氛,瞬间引爆所有玩家的热情,能来到这里的甚至不远万里从另一个半球亲自参加这次电玩展会的玩家,哪一个不是真正的游戏发烧友?
得知自己最喜爱的作品爆炸性的续作消息,瞬间便彻底激发了他们的狂热之心。
事实上,前面的“冷场”别具一格,所有听闻者无不认为自己是在做梦,此冷场非彼冷场。
彻底被点燃激情的玩家们在会场内疯狂的高呼着,全场被如潮般汹涌的呼声和掌声所淹没,展览会上其他地方的人都不约而同的看向同一个方向。
那边发生的事情勾起了其他玩家极大的好奇心,越来越多人开始被吸引而至,早早蹲在这里的玩家被一些新来的人所吸引,几乎整个电玩展内的人流量超过60都朝着同一个地点汇聚。
“那边发生什么了?”展区的工作人员看着一个个玩家离去表面上没有什么,心里却焦急的要死。
不仅仅是展区,索尼游戏的展区和微软游戏的展区的人流同样在减少,身穿精致美服的sp妹子也无法吸引玩家留步。
那边疯狂的火热之情实在让不知所云的玩家好奇不已,到底是什么东西让他们如此激动和狂热?好奇和围观是全人类天生自带的被动技能。
尤其在这些群体身上,“被动”被触发的概率超高,那边的情绪几乎感染了整个电玩展区,瞬间触发这群人的“被动”。
不由自主驱使着双腿,就如同病毒式的传播一样,要不是座谈会场地空间的限制,恐怕绝大多数玩家都会被吸引过去。
这在东京电玩展的史上还是首次出现,甚至是世界游戏展上都是首例,这种现象只能说明有现象级的超级神作降世了,而事实可不是一部。
“你说什么?12部顶级大作同期上市?三年后?你确定不是在开玩笑?”
“啊西八!这么多优秀作品,我该买哪一部?”
“我最关心的是主机能不能带
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