面出去的技能已经相当。
“温酒,是玫瑰小队?”妖朵儿在还击之后,双方锁定的名字都已经显示出来了,“也就是说,布伦希尔德号守在外围的玩家都已经……”
“嗯,他们的死,为我们争取了最重要的时间!”陈佑点头。
玫瑰小队不是不可以来!
事实上,陈佑还有点期待,他们的到场。
可这个时间来,和提前五分钟左右来,对他们任务造成的影响是完全不一样的。
如果没有布伦希尔德号玩家的战斗,玫瑰小队提前了五分钟……
陈佑读不出银面怪的打法,也没来得及看清楚小屋的秘术禁制,更没有时间统一关上门窗,妖朵儿也还没有把小女孩藏起来,四个银面怪也没有求生不得求死不能地被挂在天花板上。
银面怪的遇强则强遇弱则弱,陈佑是最容易读出来的——看着每个人不同的战斗下,因面怪的复活反馈,就知道了。
而让陈佑真正思路开始理顺的,是在他意识到这个的地图属性的时候。
他们进入的这个小屋,是一个触发型地图!
和时时刻刻npc都在做着自己事情的大世界不一样,这种触发型地图是在没有玩家进入的时候,一切静止的,只有当玩家进入了地图,才会开始触发事件。
而绝顶航路上所有的触发型地图,都是有排异规则的!
因为,不能说一队玩家好不容易触发出一个地图,然后其他玩家跟随过去,就可以一拥而上被他给抢了。
要抢,也不是不可以。
但必须在地图的排异规则下进行!
所以陈佑就去找了排异规则,很快他就注意到了门窗的开关时间——如果他没有读错的话,这个触发型地图,会以地图边缘为临界点,隔绝其他非友方玩家进入,唯一的排异规则下,跟敌对玩家留出的,就是这些门窗了。
不管是什么敌对玩
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