李哲东的效率很快。
9月1号入职,9月4号,他便已经组织好了前往沪市的团队,人没带多,以精简为主,人员有李哲东,负责技术的许滨。
还有先前负责去沪市谈合作的高萱和王新月。
这两天,叶枫也没闲着,被何崇信抓了壮丁,一直在参与《诛仙》这款游戏的内测测试,在何崇信和一些老的风行工作室人员眼里,老板叶枫对于游戏无疑是有着超出常人的理解,加上《诛仙》这一款游戏本身也是叶枫要求何崇信跟法务部出合同去购买的版权。
所以叶枫被抓壮丁也是必然的事情。
叶枫本身是不想管这些事情的,但是也没办法,王馨,李哲东,都在忙碌着公司的事情,他也不好偷懒,只能两天的时间都给了游戏研发部,亲自参与内测,以及给出修改意见,不过这对叶枫来说,也不是什么困难的事情,让他凭空想象难。
但是让他在原有的游戏版本基础上加以改善,简直是太简单了,可以说,让他这种有着前世无数优良游戏经验的人来给意见就如同让一个985理科生到小学去制定试卷题目一样简单。
唯一能打败叶枫的,就只有他的懒散,王馨也开玩笑了,说怪不得公司的名字叫澜山,澜山,懒散,差不多一个意思,和老板的本性简直是太贴合了。
就这样,9月3号到9月4号两天时间,叶枫快速的帮助公司游戏研发部将《诛仙》这一款游戏的进度给加快起来。
接着开始宣传。
9月9号内测。
9月底,10月1号国庆节前开始公测。
而有着《火线突击》《逆战西游》《城市农场》等精良游戏的澜山公司无疑在游戏圈也有着非常大的名声,在国内游戏制作公司中,除了盛大,网易等两家公司,暂时没有任何一家能够与澜山公司相提并论的游戏制作公司,哪怕企鹅目前也不行。
可以说,早在三个月前,
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