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第603章 隧道深处(1 / 4)

“你倒是心大。”罗董见陈歌双眼放光,一副很想过去试试的样子,有些头疼:“你的鬼屋现在是我们乐园的招牌,因为有你的鬼屋,所以我们乐园才和其他乐园不同,如果游客们找到了替代品,我们就会完全失去竞争力。”

“那我们现在该怎么办?”

“把他们准备做的东西提前做出来,到时候等他们开业,游客们会觉得他们玩的都是我们玩剩下来的。”

姜还是老的辣,罗董的提议让陈歌有些心动,不过也仅仅只是心动:“增强游客参与性没问题,可是将鬼屋所有场景整合,打造成一个恐怖游戏难度太大了。”

陈歌的情况只有他自己清楚,所有地下场景都和黑色手机有关,他只负责解锁。

“你没必要动现有的场景,我只是为你提供一个思路。”罗董说出了自己的想法:“地下停车场面积有限,你要不要考虑将场景扩建到地面上来,地下地上连接成一片,更有立体感,你也可以布置更多的场景,比如说楼道、电梯等等。”

陈歌的终极目标是打造一座以惊悚恐怖为主题的乐园,所有场景都放在地下肯定是不行的。

“资金和人员,这些问题我都可以帮你解决,你只需要负责内部设计就可以了。”罗董对陈歌很有信心,他拿出手机,打开了一个文件,里面是几张设计图:“你的鬼屋在新世纪乐园西北角,我们准备将西北方向的围栏推掉,顺着这个方向扩建,正好能和你的鬼屋连接成一片。”

鬼屋内部设计多条通道,盘区折叠,不用太大空间,就可以营造出一种没有边际的效果,在这方面陈歌是专家:“乐园扩建完全围绕我的鬼屋来进行吗?”

“其他实体娱乐项目更新升级,让我们乐园短板不是那么明显,你的鬼屋进一步扩建,则是为了增强我们乐园的竞争力,让我们的优势变得更加明显。”罗董思路很清晰:“建筑工人和的给你打下手的鬼屋设计团队都找好了,不过你要注

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