除了随机性和危险性太大外,其他方面还是很给力的。
“技能名称:虚界之门。”
“技能等级:1级。”
“召唤强度:1级。”
“界门大小:10米。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:献祭祭品,召唤虚界之门。”
“升级预览:将界门大小增加一米,提升召唤强度0.1。”
“升级价格:五千积分,二十胜点。”
“技能备注:自杀神技!”
虚界之门,是一个上限很高,同时下限很低的随机性技能。
而无论上限还是下限,都和献祭物,以及技能等级挂钩。
献祭物不好说,可技能等级是属于玩家自己掌控的。
提升技能等级,就等于提升虚界之门的下限,降低一定的随机性,提升技能稳定性。
所以在看到升级技能后,能够将增强召唤物强度后,这二十点胜点,就值得用。
1.1级的召唤物强度,没经过测试,也不好判断提升成都,到底如何。
理想点想,那就是效果拔群。
悲观点的话,那估计只是提升一点点的效果……
不管如何,作为底牌,等级还是不能落下的。
至于虚界之门大小增加一米,反倒没什么好在意。
相当增加连接两界的空间大小而已,效果很明显,算是非常朴实的属性提升了。
二十胜点下去,虚界之门时隔好几场副本,终于提升到了两级!
个人积分:3500。
胜点:0。
“技能名称:虚界之门。”
“技能等级:2级。”
“召唤强度:1.1级”
“界门大小:11米。”
“升级预览:将虚界之门的长宽扩展一米,提升召唤强
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