:有一定几率射出毒箭。
暗毒长弓ii:射速提高5%,箭速提高5%。有一定几率射出毒箭。
暗毒双刀i:命中目标时有一定几率使其中毒。
暗毒双刀ii(未激活):隐身时移动速度增加10%。命中目标时有一定几率使其中毒。
精良防具i简单皮甲:有着微弱的防御能力。
精良防具ii普通皮甲(未激活):有着一般的防御能力。
不可升级技能:嗜魂
嗜魂:每一次击中目标并造成伤害,都会回复自身1%的生命值。杀死目标后会获取对方灵魂能量转成亡灵之魂。
可升级技能:隐身(未激活)急速(未激活)感知(未激活)格斗技能(未激活)神射手(未激活)
看着这三个精英单位,胖洪的心情才好受了那么一丁丁点。
不过这亡灵之魂是什么鬼?
仔细看了眼系统面板。发现在元素那一列里出现一个鬼魂的图标,应该就是吸收堕落之石后获的亡灵之魂。
它的后面有个50000的数值,这可比周边的它元素什么的多太多了。
胖洪不由美美的想到以后作战时就召唤几个骨龙出来嗨。
哈哈哈!能不停的毒火洗地啊!想想就爽啊!
至于能量现在还有10w多。各种技能基本都能升不少,相关单位也能激活不少。
不过都升级什么呢?召唤单位里重装步兵肯定是要升级的,毕竟是作战的主力啊!
长弓兵也要的,以后就是弓箭兵的主力了。轻骑兵不升级那就是傻子啊!胖洪想骑兵想的都快哭了。
单位共享技能也需要加一些。
至于领袖技能一只觉得没啥大用,但经过这两次作战发现还是非常不错的,属于必须得加的。
尤其那个《重力》技能。简直太好使了,现在三级已经增加目标自身2.5
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