苏恒接受系统灌注来的一级修罗心经,稍微熟悉后就闪身离开了擂台,这时候,一群旁观观战的强者,也纷纷无语的感慨起来。
即感慨苏恒的富裕,能用得起厄妖藤软甲和焺晶藤长鞭这么奢华奢侈的法宝,又无语苏恒此刻乌龟壳一样的防御性反杀。
在众人心目中,苏恒塑造的那一片充斥着无限光热、辐射和重力引力的庞大区域,就是实行的防御性反杀策略。
这种策略也是当年的太阳神西恩·朗多,能在灯塔地下世界维持79连胜无一败的原因。
不管什么人,和苏恒上了擂台时,只要不能快速打破那一大片混乱区域,就都会成为瞎子和聋子,找不到苏恒在哪,攻伐不到他身上,然后你只要不逃……就等着被那大范围的混乱区域,慢慢给耗死磨死吧。
你说逃?开什么玩笑,这是擂台战,你只是一味逃窜,还有个屁的切磋挑战意义?即便在实战型的没有限制的生死搏杀里,比如各种秘境或荒野中,两两相遇时你施展这手法,对手打不过可以逃,轻易逃生,但这是擂台啊。
这情况下,朱墵臸在尝试多次攻伐后,没有打破那片杂乱区域就认输,即便让这切磋变得没有预期中精彩,结果却是理所当然的,这只是一场切磋不是生死搏杀,不是只能走出一个胜者的生死擂!
众人对于之前一战,挺无语的,原本觉得是一番龙争虎斗,真的看下来,都有种虎头蛇尾的荒谬感。
“苏恒,你有了那一件焺晶藤长鞭,配合大日轮秘法,真的具有极大的不败优势,若是正常的切磋,也不想让场面搞的太尴尬太难看,那我们上去破不开你的防御,就只能理性认输,不过,若是和保罗生死擂时,这一招,恐怕还是不够。”
“说得对,正常切磋和生死擂,性质还是不一样的,在切磋里,我们打不破那片大范围性杀伤力区域,却一直在外面游弋,不接触只闪避,会让场面太尴尬太难看,还不如认输来得好
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