开赛之前信心十足,满心都是激荡感的斯蒂芬·卡特,这时候有些小崩溃,他怎么也接受不了,自己才破开一关的时候,苏恒竟然到了十?
这差距要不要这么夸张?
主动解开对外界的屏蔽,收听观战学霸的言辞时,他也清晰听到了很多事,苏恒第一关,十几分钟就动手,比他快了两三倍?对方从第一次动手释放第一道术法后,就展开极限恢复模式?
“该死,那个家伙又不是无法通关,为什么又来极限恢复,还是第一关开始!”
“我知道他的理论知识储备,比德里克·罗宾斯都强得多,这在扶摇关已经得到过许多次证明,可他也能比我强那么多?这不科学,难道他没有靠大脑推敲最佳最完美方案?”
“不然,他不可能那么快!”
……
小崩溃中斯蒂芬·卡特也很无语,一个难题,很多时候都不止一个破题方案,为什么你整理出思路后还要思考第二个,第三个?这无非是为修为考虑了。
不同的方案中,第一个可能动手释放3级术法五六次,第二种就可能只需要释放3级术法两次,这里面是有着极大落差的。
足足99小关的关卡,谁也无法保证能靠着修为累积一路横推啊,不能横推,当然要省着来。
你在思考选择最优方案时,哪怕浪费了一二十分钟,可一二十分钟若能节省好几次3级术法的释放,那么综合来说,依旧是更快的效率。
只靠修炼功法,运转功法来恢复修为,一二十分钟可恢复不来多少存量。尤其是如第一关这样的难题,能动辄让你思考几十分钟才敢动手的难关,在总关卡数量里也不会多。
就像扶摇关,含金量比这高一两筹的,只有一关,剩余的关卡难度,那是效率飞起不断释放术法损耗修为的。
就算步升关难度会提升了,类似难题,出现频率也会加大……但这样的情况,难道不是更应该合
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