没有太过犹豫,陆辰很快就选择了神前决斗衍生出的战争枷锁之力,把此概念提取出来融合在自己身上。
“速度慢是我的弱项,哪怕是万象天引能够弥补一些,但也不能全依赖这个,有了战争枷锁一切将再不同,那时,敌人将永远无法逃脱。”
“胜利或死亡,这是被战争枷锁捆绑之后唯一的选择。”
【叮,系统提示,宿主提取出了神前决斗的概念,获得了战争枷锁的能力,当宿主对战敌人时,呼唤出“以神之名,决斗吧!”宿主将与敌人捆绑再一起,无法逃离,唯有当一人死亡之后,战争枷锁才能解除】
【注:神前决斗是神圣的,哪怕宿主,在使用了战争枷锁的能力后,也无法自己解除】
【注:神前决斗的真正含义是无干扰的战斗,因宿主实力不够,无法衍化为角斗场,当宿主提升到传奇,或者蛮王血统提升为神子之时,宿主施展战争枷锁后,可与敌人传送到一个独立的空间中进行厮杀】
“无干扰的决斗,战争枷锁,还真是恐怖啊。”
战争枷锁陆辰还是挺满意的,但就在陆辰以为战争枷锁固化之后,此次提升就将结束之时,系统的声音再次传来。
【因宿主具有神血,神性,又拥有神格,可使用神前决斗的裁判之能,当有人在铭刻着宿主的图腾之前进行决斗时,失败死亡一方的一切都将作为祭品归于宿主所有,宿主可以选择把失败者融化作神力,也可以把失败者化作能量,奖励给胜利者】
“这样的做法有何意义?战士都是我的宝贵财产,不能私自决斗。”
刚开到如此能力到时候,陆辰不了解这个能力的意义,但很快,陆辰就感觉到了不同。
“这应该是战神常做的做法,战神是战争之神,也是战斗之神,他想获得神力依靠守护获得的应该不多,祂汲取的是战斗之力。而决斗,最能挑起人类的战斗之心,古时的奴隶角斗场,以及斗兽,
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