这数百门武技神通囊括万千,每一门都有独到之处,特别是对于刚刚晋级圣境还是个萌新的魏易来说,更是都有着极大的吸引力。
但是奈何时间精力有限,就算他有系统辅助,可以用经验值来加快掌握进度,但是经验值也并非无限。
恰恰相反,随着他突破圣境,经验值显得越发重要,也越发的不够用,用来提升修为境界都显得不足,更别说是来提升这些武技神通。
所以选择肯定还是要选择的,哪怕再怎么不舍,魏易也还是要忍痛割爱。
一番艰难抉择之后,魏易最终选择了四门武技神通,比事先计划中的多出一门,分别是:
第一门是近战武技,名为《八门战法》。
这是一门上古时代的古老战技,也可以说是一种奇门异术。
据说上古时代的人们与天争与地斗,在没有一条明确修炼道路的情况下,却依靠强大的战技爆发出惊人战斗力,追星逐日,拳碎虚空,一个个如同人间战神,完全不亚于现如今超凡入圣的圣境强者。
至于这《八门战法》为什么变得籍籍无名,则是因为天地规则的变化,上古时期流传下来的那些古老战技修炼难度都变得奇高无比,甚至都压根没办法入门。
连修炼都没办法修炼,自然也就只能退出了历史舞台。
说实话,若非有系统的存在,魏易也不敢头铁选择这门古老战技,不过可以料想,就算系统能够作弊提升,需要耗费的经验值也绝对不少。
第二门是防护神通,叫做《水火两仪图》。
听名字像是一件宝物,实际上这门神通之术就是依据一件奇门至宝创造出来的,虽然威力不凡,不过却需要水火之力才能施展,而魏易恰好掌握有水火本源,自然是再适合不过。
第三门是一门身法神通,叫《金光遁术》。
魏易近战的时候有《血雾之躯》,但是中距离和远距离交锋却少了一门
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