牛逼了,产品只要牛逼,完全可以跟渠道大声说话。什么?渠道费50%?什么什么?还要再加5%运营费用?你开什么玩笑?睁开你的眼睛看看世界吧!我自媒体这么多用户,ip这么多粉丝这么高的热度,把产品给你,你应该给我流量费用才对!我让你渠道变大了,你还跟我要这么多钱?我劝你善良!
虽然话不会这么说,但是意思基本就是这个意思。那如果渠道不善良怎么办?好办啊,不上渠道就是了,学渣易,纯自营。
渣易当年目光如炬。如果按正常运营让《梦幻西游》上各大渠道,渣易可以赚得更多,别说十亿的月流水,二十亿也是有的,然而渣易没有被十亿每月的短期利润打动,而是完善自家渠道,举着吸管狂吸,使得渣易这个渠道摇身一变,彻底实现弯道超车,一举打破大企鹅渠道上一家独大的局面,泰山北斗两强并立。
楚垣夕并不像吃这口独食,因为巴人娱乐的底蕴比渣易可差太远了,用户少太多了,渣易那可是门户,天朝互联网半壁江山。《乱世出山》虽然剧情ai标新立异,玩法也不落俗套,但是ip效应上哪敢跟《梦幻西游》相比?那可是国内游戏行业长达十年以上的时间内稳居第一的游戏ip。就算现在亡者农药天下无敌,但是只比ip还是不如梦幻西游。
谁不想照搬渣易建立自己渠道的过程呢?问题是没这个能力还要这么做,就是心比天高命比纸薄。整个大天朝摆着手指头数,都没有谁有这个底蕴和信心。所以该跟渠道分润就分润。
但是这并不妨碍跟渠道砍价。楚垣夕的如意算盘是先以自营的方式上线,用高企的流水和旺盛的人气帮助渠道们看清形式,早接sdk的早吸友商们的流量。
楚垣夕为什么一瞬间想了这么多呢?因为这是在国内,渠道大佬们抬头不见低头见,就算不认识也可以打听。到了国外俩眼一麻黑,人生地不熟的谁也不认识谁,沟通成本暴增百倍。
因此手游出海不找
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