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第四百九十一章 先来个一百连抽助助兴(2 / 4)

但是即便如此,也在无形中驱使玩家不得不培养更多卡牌,不得不把冷板凳上的某个英雄提拔起来,以面对版本调整带来的数值影响。可惜后来大概是想钱想疯了,pa一出让玩家辛辛苦苦培育的英雄们全无用武之地。

《乱世出山》中,初期为了让玩家有明确的追求,非剧情卡获得之后都是白色,只有普通攻击还没激活技能,而剧情卡最低就是绿色,已经激活第一条技能,也就是战斗中满怒气后所释放的绝技。

剧情卡的剧情则是楚垣夕这一次要体验的重点。至于数值部分他打算只提意见不做硬性要求。

这游戏中的剧情分两种,主线剧情和剧情卡剧情。虽然说主线剧情和剧情卡剧情都是由ai来写,但是要求不一样,主线剧情要求连续性,而剧情卡剧情要求不让玩家感到违和。不能玩家主角已经黑化了,跳出来一个剧情卡剧情,里面主角扮演圣母白莲花,这会大大降低玩家体验。

这款游戏秉承着巴人娱乐一贯的风格,新手引导非常少。楚垣夕登出游戏时恰好完成了所有选项,准备开始一段新的冒险,此时登入游戏,直接进入小村,也就是基础地图中的“任务地”。

界面上方的横幅中写的是余杭镇?牛家村,左上角是角色头像、名称和等级,还有金银数量,左下角是一个“出城”图标。

界面中是一个古风盎然的小村落,其中“村长家”高亮,点击之后将进入下一步引导,但并不强制引导。还有一些“铁匠铺”之类的民居,在游戏术语中称之为“物件”,都用于触发任务,只不过走到哪个任务节点,哪个物件才会高亮。如果同时有分支任务被激活呢?同时高亮。

界面右侧是一列按钮,比如活动、购买行动力、黄金换白银等等,悬浮在界面上,而下方则是一个按钮栏,也被称为“主功能栏”,只要不处于战斗中,无论切到什么界面,这个按钮栏固定显示。

这个按钮栏的最右方,也是整个屏幕的

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