现在亡骨射手的卖相,和觉醒者阶段的普通骷髅弓箭手相比,已经差别极大,倒是和刚刚击杀的“游荡尸骨”有点相似,尤其是那种炽白色的灵魂之火。
白晓文察看了一下亡骨射手的模板。
亡骨射手(11级)
种族:亡灵种/骨族
属性:力量42,敏捷55,体质40,精神35(已计算加成)
健康:100%
灵力:500
“亡骨射手的属性提升了这么多?”
白晓文清楚记得8级时候的属性,比现在的全属性低了10点左右。这样大的增长,仅凭着亡骨射手本身“四个一”的属性成长,是绝对达不到的,也许是种印带来的提升。
不过从刚刚的战斗来看,身体属性并不是重点,重点在于“灵力”这种特有能量。
11级亡骨射手的灵力,是500点。看来这就是标准模板进化生物的起步值了。
而13级游荡尸骨的灵力是700点,每升1级涨100点灵力,似乎说得通了。
不管怎么说,种印这一能力,将白晓文的召唤生物,从觉醒者阶段抬升到了进化者阶段,而且属性增长了一截,总算是让白晓文有了继续试炼下去的资格。
试验成功之后,白晓文继续进行种印。
怒爪、死亡骑士、女妖之王、屠夫……按照召唤生物战力强弱顺序进行种印。因为太公兵法上说,统帅同一时间所能拥有的“亲卫”数量有限。
首先每一个元力印记的维持,都需要“占用”统帅10点元力值上限。
其次,就算统帅的元力无穷无尽,以白晓文目前的太公兵法上篇“初学”的掌握程度,也不可能无休止地招募亲卫。
这是双重限制。
好在,白晓文“种”完了最后一只亡骨射手之后,亲卫数量仍然没有达到满值。这说明他现阶段的亲卫部队上限
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