减激活后的冷却时间,无强化特效)。
技能3:连射:塞西莉亚接下来三次远程射击的攻击速度提升150%,但单体伤害降低30%。lv4特效:夺命连射:连射状态下单体伤害不再降低。lv7特效:弹幕射击:塞西莉亚开启连射技能之后,每次远程射击将附加(3)支微型箭矢。每支微型箭矢造成的物理伤害相当于主体箭矢的1/2。
技能4:血玫瑰:被动,塞西莉亚的远程射击附加玫瑰毒素,每层玫瑰毒素会在持续10秒内,总计造成(20)点毒性伤害,最多叠加(10)层。主动激活血玫瑰技能,可一次性引爆并移除所有玫瑰毒素层数,造成的毒性伤害将为塞西莉亚恢复等量的生命值。(该技能升级仅缩减血玫瑰主动效果激活后的冷却时间,无强化特效)。
可以看出,最明显的一点,就是塞西莉亚从“首领”转变成了“英雄职业”。
首领和英雄职业是同级模板,但显然是有区别的。
高级灵界首领,没有职业技能,但有通用技能,可以增加大量的额外生命值和韧性。所以,高级首领一般更加抗揍,血量很高,且控制技能的影响较小。
现在,塞西莉亚成为白晓文的追随者之后,被移除了加生命值和韧性的通用技能,但多出了一个职业被动能力“骑射”,基本上和英雄职业的觉醒者差不多了。
白晓文感觉有点可惜,看上去,这个骑射技能显然不如增加几百点生命值和高额的韧性来得实惠……不过也没有办法。
白晓文又看了一下其他四个战斗技能,和觉醒者的技能相比,从灵界首领转变过来的塞西莉亚最大的特点就是技能搭配契合度非常高,清一色都是射击类的技能。
“箭阵”和“血玫瑰”技能,都有被动特效和主动激活效果。这样的技能比起那些单纯的被动或主动技能,显然要好很多,一个技能当两个用,算是极品技能了。不过这类技能似乎也有限制,升级到lv
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