玩家平台上面的经典觉醒者角色形象,有很多会出现在里面。
(玩过拳皇的同学可以脑补一下拳皇97的开场动画,几十个格斗角色轮流摆pose露个脸,其中主角队(草薙京队)和八神庵,以及地狱乐队更是有着珍贵的动作画面,令人印象深刻)
这段几十秒的cg,可以说是寸秒寸金,很多觉醒者宁愿倒贴金钱也想挤进去。
这就是一个巨大的广告效应。虚拟对战公司的每一段cg,都做的极其精良,以致于有人戏称虚拟对战公司应该改名叫做虚拟电影公司。
几乎每一个使用玩家平台的普通人,都会点击观看新版本的cg,对于其中出现的每一个觉醒者角色,都是如数家珍,而新出现的面孔也往往会引起热议,甚至上头条热搜。
郑姐狮子大开口,不仅要求虚拟对战公司把白晓文的角色放进新年版本开场cg之中,还要求像主角一样享有“有分量的动画”待遇,袁弘基果断拒绝。
郑姐也不气馁,商业谈判的重点不在于争胜,而在于和对方沟通,寻找双方都能接受的那个关键点。
“袁先生,你可以看一下我的雇主,他的个人形象、身材、气质,最重要的还有实力模板,哪一样不是顶级?我可以保证,贵公司把他当做开场cg主角,一定会取得超乎想象的效果。”
袁弘基说道:“我承认白晓文同学有成为超级明星的潜质,但这只是潜质而已。在那段重要的开场cg中,已经有不下十个超级明星了,他们都是玩家平台的经典角色,需要占据cg的主要篇幅!让他们来给一个新人做衬托?不可能的。”
“为什么不可能呢?经典角色是优势,但也是劣势,看惯了老面孔的玩家,在新版本中,是愿意看到更多的新角色呢,还是对着那些老角色继续炒冷饭?新版本,新英雄,新气象,不断的创新,才是吸引玩家继续使用对战平台的根本。”
袁弘基眯起眼睛开始思考,郑姐
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