八九会升值,留得越久,赚的越多。
至于为什么。
因为游戏系统至今未曾开启现金和游戏币的充值兑换系统,如今的壕玩家顶多就是充值个改名卡,给自己名字加个特效,进游戏时可以换个背景,要是再壕一点,还能给你配首bgm等等。
总之,想要通过现实货币影响游戏中的经济系统,甚至改变战力平衡,基本上看不到希望。
甚至可以预见,游戏背后的公司厂商为了更长久的生存,未来更广更大的战略蓝图,根本不会开放这些破坏游戏平衡的氪金体系。
这才是一家家职业公会,俱乐部愿意大力入驻《江湖》的最终原因。
大家都不是傻子,都是看到有利可图,未来的可持续发展,才肯买选手,开工会,前期大力投入。
不过这些已经涉及到俱乐部背后的未来战略问题了,秃头的大佬也没跟野猪佩琪聊太多。
但野猪佩琪却明白,听专业的肯定比自己一个人瞎琢磨强得多。
而且别看现在玩家们一个个赚钱很容易,才进游戏没几天,一个个就轻松拿出十两银子出来。
但就和秃头的大佬之前的魔术操作一样,都是利用当地百姓的愚昧,或者说惯性思维,赚了一笔快钱而已。
这么做,某种意义上也是堵死了后来玩家的路。
等以后玩家进来以后,只要想正经赚钱大进,面对的就是一批久经阵仗,经历过十八般套路的npc了,到时候想白手起家赚大钱,就跟现实中创业差不多,地狱难度起步。
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