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第一百六十四章 引擎(2 / 4)

和定位功能,只要机器硬件配置受到改变,甚至地里位置改变以后,程序都会锁死,除非方圆以另外一套128位动态密码解锁,这套动态密码算法已经内置在程序内,锁死后会自动运行,而方圆必须用这套算法重新写一个密码钥匙,两边同时配对上了才能解开,可谓是万无一失,毕竟这是公司以后的立足根本。

方圆之所以考虑这么多,因为这并不是他的首创,他原本上班的“听海动漫”就有自己的游戏引擎,所有一切都是放在服务器上的,员工使用都是调用服务器,虽然现在已经过时了,但是保密性一直做得都不错的,当然肯定是没有方圆这样变态。

现在也有很多商业引擎和开源引擎,平时我们听到最多的大概就是虚幻系列引擎和寒霜系列引擎等等,国内用的最多的应该是unity引擎。

但其实各大游戏公司,都有自己的引擎,例如狐狸公司的黑火引擎、完美的athena引擎、猪场的neox引擎、鹅厂的quicksilverx引擎,但是其实都不咋滴。

但也说明了一件事,游戏公司拥有自己的引擎的重要性,而npc生成模块其实也是引擎的一部分,后期他还会添加地图编辑,任务脚本、物理碰撞、特效渲染等等,因为算法的不同,他的引擎功能将会更加强大。

当然这个工作量也大,所以等公司成立后,他会把一些不重要的任务交给其他人来写,最后自己再做整合和优化。

而大白的核心程序其实还要更加简单一些,因为已有之前扫地机器人的代码,现在的写的这个,只能在扫地机器人原有逻辑上进行升级,增加了大数据分析和模糊算法,但也算不上真正的人工智能,但作为一个家庭辅助型机器人已经完全够用了。

而且通过大数据的采集分析和模糊算法的优化,对以后真正想要制作人工智能会有很大用处的,但这是一个很长的开发过程,工程量也相当庞大。

现在这些他都完成了

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