啪啪啪啪!
一阵乱枪过后,我后面的墙壁山出现了一排弹孔。这是机枪的声音,显然对面的主狙掩护绕到我后面来了。
在我解决那六个人的空当中,已经足够他跑过来。不仅仅是他跑过来了,我非常确定,对面的狙击手肯定也已经从另外一边绕了过来。
如果让他绕过来,我一定会背腹受敌!
我心思电转,立刻就做出了决定。后面的那个人肯定在不断的朝我冲过来,压缩着我躲避的空间。他们的意图很明显,那就是通过后面的这人吸引我的注意力,然后让狙击手解决掉我。
显然,他们对狙击手有着充分的自信!
玩狙么?
我嘴角划过一抹笑容,游戏进行到现在,我已经是越来越兴奋了。我非但没有躲避,反而朝着后面那个人来的方向冲了过去。
“大神,狙从另外一边过来了!”
“先解决狙啊!”
耳机中,其他队友都紧张的叫道,连公鸭嗓子也放下了老大的架子,紧张的劝着我。
玩枪战游戏,一般的思路都是由近到远,先解决最近的对手,然后再打最远的。不过,高手对战中,遇到两人夹击的情况下,一般都是要先解决远的,然后再解决近的。
因为距离元的敌人,一般都是狙击手。对于高端玩家的狙击手而言,哪怕是一张地图中斜对角的两个点之间,也不存在什么距离。他们杀人,只需要一枪而已。反倒是近距离的对手,因为距离太近,闪避的空间加大,对
手反而不容易瞄准。
公鸭嗓子他们显然都明白这个道理,他们看见我朝后面跑去,还以为我是想忽略身后的狙击手,先解决后面那人呢。
这种错误,我当然不会犯!
电脑屏幕上,我操控下的人物速度不减,直直的朝前冲去,眼看着就要冲出墙角,跟对方相遇。
突然,我的人物脚
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