虫子,”微云淡月观察仔细。
“看来必须得减少死人才行,”蔚蓝海风一脸凝重。
没人理他,打副本当然是最好不要死人,如果玩家一直不死,那死的自然会是boss,他这说的完全都是废话,只能说尽可能避免伤亡,如果出现了伤亡的话,那就只能让人准备着aoe小虫子了。
重新开始后,大家的目标就包括了快速的清理掉地穴守卫。
地穴守卫其实也蛮厉害的,攻击不弱,关键是会一个技能叫做撒网,会限制玩家的行动,同时还会清楚大量仇恨,拉他们的mt可能一时半会拉不住,他们就会去攻击其他脆弱的职业。
陆离安排了飘零和友行天下两个人去对付地穴守卫。
就算不杀死它们,boss在转换模式之后也会召唤新的一个地穴守卫,这玩意多起来的话,再牛的队伍也要团灭。
两个人的话,就算有人被控制了也没关系,容错率大大增加,其实阿努布雷坎的难度并没有多高,陆离猜测这会儿估计首杀都已经被人拿了。
大家都是六十级满级,然后各种最优的配置,最顶尖的装备,只要boss机制不太复杂,那就是一盘菜。
比较麻烦的是穿刺加召唤,穿刺就是对一条直线上的目标造成2500+的伤害,玩家会被弹飞,落地还要受次伤害,这样的话,躲避不及时的玩家就有可能挂掉了。
死掉的尸体如果不在三秒钟接受战斗复活类法术,就会被boss从尸体上召唤小虫子。
地穴守卫的尸体也可以被召唤小虫子。每次3-5只,攻击速度非常快,免疫控制技能,也是灭团的主要原因。陆离安排了法师们集中站位,就站在开始死的地穴守卫尸体边,一旦召唤,就用最快速度的把他们aoe掉。
守卫按照固定点的方式击杀,两个分开拉,先杀一个位置上的,杀了之后法师aoe掉被召唤出来的小虫子,然后再把另外一只也拉
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