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第809章雪战系统(1 / 5)

炙剑系统跟雪战系统有很多区别,其中有几点最为重要。第一,炙剑系统是以宇宙魔方为主体,没有上限,存在无限可能。第二,炙剑系统由于能量的精纯与强大,凝聚出来的铠甲体,在同级别之下是强于雪战系统的。第三,炙剑系统有子系统。雪战战士就只能不断地制造复制同一种系统战士,最多就是不断地升级,所以会出现第一代,第二代等等更高级的雪战系统,却不会跟炙剑系统一样,与子系统有严密的联系。

雪战系统会出现系统错误这些,说白了跟智能机械体差不多,逻辑上不是那么严密,炙剑系统就不一样了,完全是超越生命体和机械体的特殊存在,宇宙魔方是有无限寿命的,所以其子系统也不会像雪战系统那样,到了人类的年龄极限,系统不坏,可融合系统的人是会死掉的,只能寻找另一个人来重新融合系统,而炙剑系统的子系统战士就不会这样,只要主系统不灭,子系统永远不会灭,因为子系统是和子系统战士完全融为一体的。

当然,雪战系统能够成为雪昂星所有系统种类中最为出色的系统,也是有不小的优势的,按照炙剑系统收集的信息来看,目前雪战系统已经发展到第六十六代了,代号为c22。

雪战系统的发展史有着三个明显的突破点,第一个突破点便是系统的能量问题,成功地攻破了以能量凝聚实物的难题,摆脱了最初时繁复笨重的金属材料,而是改为几张芯片的形式,这种特殊的芯片由于其中的特殊程序以及特殊的材料,可以储藏巨量的能量,将这些芯片嵌入人体不同部位的皮肤之下,再与神经系统相连,作战之时,便可以随心所欲地开启,然后以芯片之内的能量凝聚武器与铠甲,而不用像第一代雪战系统那样,还要提前穿上笨重的,实质金属打造的铠甲。

实际上,在三百年之前,雪昂星上所有系统种类都是笨重的机械体,当然这个笨重是相对而言,如果跟地球上那些庞大的机甲体相比,雪昂星的系统基本算是灵活的猴子了,

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