:以未来的科技力量,制作而成的跨时代剑器,只有最强的兵人才有资格使用。
带头冲锋(大剑)(双剑):持此剑进行战斗,无视击飞,击退,压迫效果,降低35%脑域能力影响,提升25%精神状态。
死战不休(大剑)(双剑):持此剑进行战斗,通过剑身内核心能量转化,将不会存在体力消耗,不知疲倦,死战到底。
铁血兵人(大剑):大剑形态下进行战斗,失去痛觉,所有治愈能力与再生能力效果提升一个阶段。
暴风眼(双剑):双剑形态下,发动剑身核心能源,制造暴风圈,半径7.5米范围内受到影响,力量,攻击速度,移动速度,均下降25%,体力消耗增加25%。
百折不挠(大剑)(双剑):“使用双子锯齿剑进行战斗时,每五分钟提升10%身体素质,累积叠加为30%,重伤状态下,通过核心能量刺激,无视伤势5分钟。
无尽战场(领域):发动无尽战场后,可指定一个目标,在自身死亡,或目标死亡前,双方皆无法逃脱战场,无时间限制,每次使用间隔为48小时。
叶刹也没对聂破藏着掖着,直接将双子锯齿剑的效果展现出来,换来的是聂破惊愕的表情。
“我不知道该怎么说。”聂破吧唧下嘴道:“这东西好变态。”
叶刹点点头,不知道该哭还是该笑,双子锯齿剑的各项效果类型非常的一致,那就是要么弄死别人,要么被别人弄死。
效果方面,虽然没有什么惊天动地的大招,但其实仔细想象,都非常变态。
带头冲锋作为被动的免疫能力,免疫击飞,击退,跟压迫效果倒还好,毕竟,这三种效果都不存在直接伤害,特别是免疫压迫对叶刹没多大用,以叶刹的实力,能够给他造成威压的人并不多。
但降低35%的脑域能力效果,跟提升25%的精神状态就变态了,两者一来一去,脑域攻击对叶刹
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