抗神组织一直都非常明白自己的战略目标,也从来都不会好高骛远。
他们要做的事情不可否认的确是非常困难,但也可以说是非常简单,困难是因为那根本就不是人应该干的事情,简单则是因为目标明确而且直接,没有多复杂。
不会说像是一些游戏里面设置的意义不明的任务,就是为了强行延长游玩时间或者是故意恶心玩家——
想要直接打最终bss?别开玩笑了,哪有这么简单!不兜上几个超级大圈子,魔王城的地图都不会给你开启啊!
先去东边的村子帮村长清理矿洞,拿到关于神器的线索下落;
然后再去西边的森林寻找隐居的法师,触发同伴加入队伍的任务;
接着马不停蹄的赶去中央的主城,从国王那里领取拯救公主的任务……
这些其实还算好的,毕竟道理上也说得过去,故事性也符合逻辑。先得到神器的承认,证明自身的与众不同,然后与志同道合的同伴共同冒险历练,闯出诺大的名气与风头,最后被大家都认为是救世主或者天命勇士,所以被委以重任……
嗯,完全没有毛病,也没有谁可以指责什么。
偏偏就怕出现一些莫名其妙的画风,承担了打倒穷凶极恶、准备毁灭世界的魔王重任的勇者,在拯救世界的道路上还得去帮老太婆找猫,帮脑残厨师收集食材,帮……
等等等等,诸如此类的鸡毛蒜皮的事情,似乎生怕世界毁灭得不够彻底,每个人都在有意无意的帮助魔王,拖延勇者拯救世界的脚步那样。
简直就是脑子有病!
抗神组织的人奋战在一个个不同的位面战场之中,活跃在一条条截然不同的世界线之中,可以说永远都是在目标明确的……和太阳过不去。
不是在琢磨着怎么彻底的摧毁太阳,就是在考虑着怎么重置恒星状态。
一方面是老老实实在发光发热,也没有展露出
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