尽管那些被称为「无火的余灰」的怪物的数量都不多,而且似乎等级也不高,但是他们每一个都是令人敬畏的战士,能够熟练的使用手的武器。
玩家们之的强人再怎么技术精湛,往往也很难在这些恐怖的ai的面前占据风——仿佛他们只不过是在和平年间苦练技术的有天赋的“玩家”,而对方之的每一个都是沙场血战磨练出来的真正“战士”。
更加别说,敌人之还有人使用了据说本应该是不存在的「魔法」力量,将战技和法术相结合的战斗艺术有着难以想象的优美流畅,以及致命性。
结果是,玩家们在反应过来之后,明明以为这些怪物的数量暂时不多,可以齐心协力打退对面……
然而最后的结局是他们伤亡惨重,节节败退。
最后玩家们被迫全部转移,离开城镇,然后纷纷向着艾恩葛朗特的第三层而去,因为第一层也早已经被那些无火的余灰给占领了。
不仅仅只是城镇的传送门广场,连整一层的传送门,不管是分布在什么地方都好,都被燃烧着的营火给取代了。
那些灰烬在占据了整一层之后,才往第二层进军,目前仅仅只是一个开始……但是即使只是开始,已经将玩家们打得头破血流,伤亡惨重。
虽然说二层的玩家也不多,但是二三十个灰烬,生生将两三百个玩家赶出城镇……这简直是耻大辱。
玩家们不仅因为这次的资料片的开启而愤怒,更是恐惧于茅场晶彦的丧心病狂——居然设计出这样根本不给人活路的ai程序。
以往的那种怪物可以根据和玩家的战斗,观察、学习,修正自身的攻击方式的ai已经非常要命了,现在刷新的灰烬却是更加恐怖。
他们不再需要观察、学习,然后变得更加棘手,而是从一开始是无的棘手。
玩家之或许只有一che:n-g人是战斗经验丰富的专家,而所有的灰烬却基本都
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