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第一百零二章 《刀剑之魂:受死模式!》(1 / 6)

《sword art online》——

在三个月之前,基本这个词语从来没有被撤下过热搜榜,而且是全球范围之内的热度,每天都有各种各样的新闻,无数媒体更是接连追踪报道,打算将其当作一个长期的项目专题来做。

毕竟本来大家都以为是这一个可以震惊世界,让全球瞩目的次世代游戏,结果真的震惊了世界,让全球瞩目……

虽然说是以另一种方式达成的,例如说游戏开始正式运营之后仅仅一个月的时间,直接更新了超过两千人的死亡名单。

——不是在游戏里角色死亡,而是从现实世界里面也是彻底的永久退场,直接删号了。

这引发了难以想象的巨大恐慌与**,毕竟如果是在战时的话,即使是每天都有成千万的人像是割麦子一样死去,也是无人问津,更加不会有人在乎。

但是这是2022年,大体绝对是个和平的时代,别说是一个月两千人的死亡名单了,随便出场事故有个几十人、百人的伤亡,已经够资格成为大新闻了。

更加别说这足足的两千人的死亡,都是因为游戏而造成的……因为nervgear的原理是借由埋藏在内部的无数信号组件,来发出微弱的电磁波给予脑细胞做某种事情时的拟似感觉。

确实可以说是走在时代最尖端的黑科技,但是有一种与这种技术的原理极其接近的产品,早在数十年前已经出现了。

而且是一种家电制品,在无数家庭都已经普及了开来的东西,也是——微波炉。

只要有充分的输出功率,nervgear也能够让使用者脑细胞的水分产生震动,接着借由摩擦生热来将他们的脑部直接蒸熟。这是脑部破坏程序的原理,非常容易理解、简单易懂。

但是……容易理解不代表能够同样容易解决问题,毕竟茅场晶彦苦心孤诣、暗策划,让他这么一个天才耗费了不知道多少年的时间,为了这一

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