魔兽森林内,邢风一边飞行,一边观察下方的情况,紧接着落在了一棵古树枝干上,感知了一下周围的情况。
确认没有什么能量气息接近之后,邢风坐了下来,一边休息,一边打开了宠物栏以及背包,点选了烈焰狂狮王,使用背包里的宠物口粮。
“目前宠物烈焰狂狮王忠诚度:59,须喂食41份宠物口粮,是否喂食?”
地之国内的物品贵得离谱,所幸宠物口粮的价格是每100份1单位稀有资源,邢风勉强能够接受。而外面的宠物口粮只需要1金币就能购买10份,按照每小时降低1点忠诚度的速度来看,一天也只需要2.4金币而已,所有人都养得起。
格子空间内,大量的宠物口粮投放了进来,烈焰狂狮王张开了血盆“大”口,所有的宠物口粮全数缩小,进入其口中,被全部消化。
“目前忠诚度:100。”
看着烈焰狂狮王忠诚度的变化,邢风这才放心了下来,如此一来使用烈焰狂狮出战的话邢风能获得接近7%的技能与魔法威力加成,已经非常可观了。
要知道就连传承装备的特效加持一般也才不过5%-25%之间而已。
好奇之下,邢风朝着树干发射了一枚圣光弹,却发现圣光弹大小与原来几乎完全一致。
“还是普通结算啊……”邢风颇有些无奈。
游戏里的加成与减免一般没有带“最终”字样的特殊说明的话,都是进行效果最低级的普通结算的。
以数据来体现,假如100威力的技能,武器加成20%,宠物加成10%,在《混沌传奇》里是以100*120%+100*110%=130威力来算,而非100*120%*110%=132,伤害的强制减免一般也是独立结算,而且大多数时候减免的作用极其有限,因为武器杀伤等各种伤害最终都更接近现实伤害,占据了伤害类型的大部分比例,无法直接减免。
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