直接进入震慑状态。
ps:人物可通过聚焦视力来获得目光的改变,目光能够到达的最大距离基于人物感知,并且目光有效距离越靠近目光最大距离则眼睛越容易进入疲劳状态。
在疲劳状态后,人物需要进行休息才能继续催动目光,否则有可能产生视力的永久性下降,甚至是失明。
ps:基于人物感知和血脉能力品质,所有非神圣隐形的单位将被玩家直接看穿。
易秋闭了双眼,他看了看视膜刷新的提示信息却没有再深入。
而是在综的辅助插件的小本子里迅速录入一些信息:星球规模体型、精神类攻击、疑似某种眼球聚合体……
在将之前看到的那个星球般庞大的单眼怪物信息记录完毕之后,易秋才继续研究新获得的血脉能力。
如果说身体的变化有什么是最能够直观地、及时地反应出来的话,那么视力的变化毋庸置疑肯定是其处于绝对领先状态的。
易秋原本的视力便不差,但是仍然是处于人类常规的视野范畴。
但是现在,易秋能够感觉到一种截然不同的视觉体验。
有些类似他连接位面意识后所获得的临时性的位面视野,但是并没有那么宏大。
毕竟那是一个位面的全部视野,哪怕以易秋的意志在第一次接触它的时候也难免显得有些昏头转向。
而现在,这种相对微观的、弱化的特殊视野,自然不会让易秋有太多的不适。
易秋对着冥想静室那黝黑的墙壁看了看,在稍微运转目力之后,易秋便直接穿透冥想静室那相对薄弱的空间壁界看到外面的混沌。
这是属于物质界外围的虚空领域,一些长相怪异的存在依附于物质界之外试图将它邪恶的意志穿透进去。
但是牢固不可破的晶壁系之墙死死地隔绝了它们,只有运气好的时候才有一些天赋异禀的智慧生物懵懂地接触到了它们。
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