“人物开启八门遁甲-死门状态,人物生命力开始大量流逝……”
“警告:该状态无法正常关闭,将导致人物非正常死亡。”
“逆-八门遁甲:休门开启成功,人物八门遁甲状态解除,人物生命力停止流逝……”
“人物八门遁甲休门永久开启,人物力量获得微量增幅,人物敏捷永久成长为13,人物疲惫状态将不会导致脱力,并且能转换人物能量进行体力恢复。”
“人物获得状态:生命损耗lv1。”
相于通过其他途径获得属性成长,逆八门遁甲无疑是要快速得多。
但是这其的危险性,也是无与伦的。
易秋抹了抹脸因为开启死门瞬间沸腾的生命力所导致的粘稠汗水,虽然敏捷再次提升了1点。
不过早已经习惯了在八门遁甲状态下更高敏捷下发挥的易秋,倒是很快便适应了这个变化。
相于敏捷的提升,后面的特性对于易秋来说也是一个非常不错的属性。
他觉得这或许能够在一定程度改良他的昼虎力竭状态,但是具体的情况还需要实验之后才知道。
而在这个时候,远处的沙漠突然冒起来了非常浓郁的烟尘!
像发生了某种剧烈爆炸一般,那烟尘的体型十分庞大。
然后下一刻,易秋听见了响彻整个沙漠的巨大吼声:
“哈!”
“盘!”
它的吼声是某种易秋未知的语言,但是在综对应翻译系统的作用下自然翻译成了易秋所能够理解的词汇。
当然这并没有改变它原本的声音,只是在易秋听到之后自动进行信息的转化。
随后,易秋的视膜刷新出一条提升信息:
“远古沙漠首领:哈盘复苏了,10级20人公共战役副本:沙漠灾厄永久开放。”
“所有位于该战役的玩家将受到战役邀请函一份。”
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