浸润在该武器的特殊物质使得该武器在命敌人后,敌人需要进行一次麻痹检定,检定失败后敌人进入麻痹状态。
2、震荡鞭笞:在一个标准动作后,人物可催动长鞭的魔法力量施放一次带有特殊震荡的攻击,该攻击对于重甲单位具有额外的穿透效果。
ps:该攻击需要消耗大量装备耐久。
“你获得了材料:尖锐之舌(蓝色)。”
摸了摸光头,看着视膜刷新的提示信息,易秋将这两件物品都塞进物品背包里面。
长鞭的话对于易秋没有什么作用,拿来献祭的话倒是勉勉强强。
如果下一波需要宝祭的时候没有紫色物品的话,拿来凑凑数也是没问题的。
至于尖锐之舌,易秋依旧塞进物品背包里面。
材料的话易秋暂时用不,不过以后说不定有用。
反正先放着,等放不下了去多元宇宙交易心置换成灾币或者其他材料都行。
易秋调出综面板,今天的目标已经达成了,他现在的状态不是很好,等休息一晚再说:
“是否退出副本?”
“是。”
“正在传送人物离开副本……”
…………
…………
疲惫的眩晕感……
易秋伸展了一下显得有些疲乏的躯体,八门遁甲虽然好使,但是后遗症相对而言也较严重。
哪怕是离开了副本,肌肉仍然显得有些酸痛。
不过经过综调整后,给出了每一层的体质和感知要求。
以符合要求的属性去开门的话,相对而言后遗症没有那么剧烈。
不过这也与易秋现在开的门的层数有关系,八门遁甲的前三门一直到生门都是属于较安全的区域。
一般来说,在第四门:伤门开始,才开始真正展现八门遁甲的威力和对于身体的损坏。
“噗…
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