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443、原力技能的特殊性(4 / 5)

御力堪比一般的轻甲战士,但是在面对暴君这盛怒的反击的情况下,却很可能会受到极高的伤害!

躲?

还是扛!

脑袋一转,瞬间已经有了决定。

风落并没有躲避,只是将戴着suv战术手套的左手挡在胸口,选择了硬扛!

“轰!”

“-4355!”

风落的身体重重地向后面抛飞了出去!

鬼泣这个“鬼之力”技能确实十分强大,但是缺陷估计就是只是增加握着军刀的手臂的力量,而并没有增加全身的力量,更不增加体质!

风落角色的体质属性依然十分地弱,因此,被暴君这一击给得几乎和沙包一般如同之前的鬼藏一样,直接被撞飞了接近十米,撞到了身后的侧面通道的金属墙壁上面!

不过,原本卡在暴君骨头中的手中的鬼泣已经被他给拔了出来,所以倒没有丢掉武器。

而且他脑袋上冒出的伤害却并不是十分高,甚至相比全身45级稀有轻甲套装的凤凰受到的伤害都要低一些。

这点无疑有些古怪?

但其实风落一点都不意外,他之所以选择硬扛的原因,就是因为想到了一个技能——大师格斗术!

这个原力的三个属性中,除了提升近战能力和附带原力伤害之外,还有一个属性:面对近战攻击受到一定程度伤害减免!

而暴君的膝撞攻击,自然是属于绝对近战的攻击类型,对它的伤害应该不会真的非常变态!

另外,还值得一提的是他刚才并没有临时切换成轻甲战士的职业,而是依然是处在枪手的职业的情况下。

这似乎更加地奇怪了?

因为“大师格斗术”,这个技能是由强化格斗术晋级而成的,而强化格斗术应该是他的轻甲战士职业的技能。

怎么在枪手职业的状态也,也能够发挥作用?

这其实

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