靠着特殊任务或者boss爆出获得。
而且每次,都几乎只会出现几枚甚至一、两枚!
可以说,在市场炒作的情况下,一枚b级子弹,价值估计二、三十倍c级子弹都不止!
而这盒子里,竟然整整有十五枚子弹。
“这次,系统是不是太大方了点?”
风落先是有点奇怪地想。
不过,在看清了这种“b级冲击弹”的属性后,风落就知道为什么弹盒里面会有这么多。
真正说起来,这枚子弹虽然是b级,但是单论属性上其实并不出色,攻击力百分比的提升,甚至连c级的能量破甲弹都不如。
而且能够生效的距离竟然必须在一百米之内,完全失去了子弹射程远的优势。
缺点实在不小,比起一些风落知道的属性极为强大的b级子弹,完全是处在下风。
不过,毕竟是b级子弹,它的属性自然也不会一点都对不起这个级别。
属性中的“造成一定程度的击退效果,并造成1500附加伤害”,无疑是这种子弹最有价值的地方。
特殊子弹的功能并不仅仅只看攻击力,而是更重要在于它中间的“特殊”两个字上面。
暴燃穿甲弹的“灼烧”,双重破甲弹和能量破甲弹的“破坏”……而这种“冲击弹i型”无疑最重要的功能是它的冲击力和“击退”效果。
“击退”这种特殊的攻击效果,对于一个枪手来说,无疑是十分有用的,尤其是狙击手和机枪手这种非常害怕被近战和怪物近身的职业。
不过机枪手本身的子弹数量足够多时就附带着击退能力,而狙击手却根本没法做到。
因此,这十五发的子弹,绝对是用处极大。
唯一略微有点遗憾的是,7mm直径的子弹不可能用在m110上面,就连巴雷特也不行,因为这种子弹并不是穿甲弹,而是手枪弹。
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